Kritika

Sistema de Almas (04/11)

Rebeldes,

Confiram os detalhes da atualização [Sistema de Almas], inserida no dia 04/11.

[Sistema de Almas]
 - Um novo sistema que fornece bônus por essências individuais ou por conjunto de essências.
 - Essências Intermediárias ~ Míticas foram adicionadas.
 - Recurso de combinação de essências adicionado. A combinação de essências pode ser feita com 4 essências de mesma tier.
 - Ao equipar conjunto de essências Lendário ou superior, habilidades exclusivas podem ser usadas (Tecla de habilidade precisa ser definida separadamente).

 
 - Atributos de Essências Individuais (Comum)

 Lv 0Lv 1Lv 2Lv 3Lv 4Lv 5
IntermediáriaPoder de Ataque 10Poder de Ataque 15Poder de Ataque 25Poder de Ataque 40Poder de Ataque 60

Poder de Ataque 85

AltaPoder de Ataque 20Poder de Ataque 35Poder de Ataque 65Poder de Ataque 110Poder de Ataque 170

Poder de Ataque 245

RaraPoder de Ataque 30Poder de Ataque 60Poder de Ataque 120Poder de Ataque 210Poder de Ataque 330

Poder de Ataque 480

LendáriaPoder de Ataque 40Poder de Ataque 100Poder de Ataque 220Poder de Ataque 400Poder de Ataque 640

Poder de Ataque 940

MíticaPoder de Ataque 50Poder de Ataque 170Poder de Ataque 410Poder de Ataque 770Poder de Ataque 1250

Poder de Ataque 1850

 

- Efeitos de Conjuntos de Essências

##Conjunto de 3 Essências##

  • FOGO

Ao atacar, chance de 1% de reduzir o Poder de Ataque inimigo em 5% (duração de acordo com tier). Tempo de recarga de 30 segundos.

Especificação da Tier: Raro = 5 segundos | Lendário = 7 segundos | Mítico = 10 segundos

  • RELÂMPAGO

Ao atacar, chance de 1% de atordoar o inimigo (duração de acordo com tier).

Especificação da Tier: Raro = 1 segundo | Lendário = 1,5 segundos | Mítico = 2 segundos. Tempo de recarga de 40 segundos.

  • GELO

Ao atacar, chance de 1% de congelar o inimigo (duração de acordo com tier). Tempo de recarga de 40 segundos.

  • ESCURIDÃO

Ao atacar, chance de 1% de causar medo no inimigo (duração de acordo com tier). Tempo de Recarga de 40 segundos.

  • VENENO

Ao atacar, chance de 1% de persuadir o inimigo (duração de acordo com tier). Tempo de Recarga de 40 segundos.

  • BÊNÇÃO

Ao ser golpeado, aumenta a redução de dano (valor de acordo com tier). Acumula no máximo 5 vezes.

 

##Conjunto de 4 Essências (Lendárias ou Míticas)##

  • FOGO

Libera a habilidade Chama da Alma de Fogo.

Chama da Alma de Fogo: Gera uma chama no chão que queima o inimigo continuamente. Após um período, a chama explode causando grande dano.

  • RELÂMPAGO

Libera a habilidade Golpe da Alma Relâmpago.

Golpe da Alma Relâmpago: Desfere relâmpagos de cima ao chão. Após um período, um relâmpago maior cai causando grande dano.

  • GELO

Libera a habilidade Explosão da Alma de Gelo.

Explosão da Alma de Gelo: Dispara um orbe de gelo cheio de energia congelante. O orbe explode após um período de cria um campo congelado. Congela os inimigos por 5 segundos.

  • ESCURIDÃO

Libera a habilidade Espinhos da Alma Negra.

Espinhos da Alma Negra: Dispara uma semente negra no inimigo. O impacto faz com que os espinhos negros causem dano e prendam o inimigo atingido por um curto período de tempo.

  • VENENO

Libera a habilidade Espalhamento da Alma Venenosa.

Espalhamento da Alma Venenosa: Espalha veneno ao redor, causando dano e debuff. Reduz velocidade de movimento e velocidade de ataque do inimigo em 20%.

  • BÊNÇÃO

Libera a habilidade Escudo da Alma Abençoada.

Escudo da Alma Abençoada: Gera um campo de força que fornece invencibilidade por um curto período de tempo.

 

- Atributos de Conjuntos de Essências (Conjunto de Fogo, Relâmpago, Gelo, Escuridão, Veneno ou Benção)

 Conjunto de 3

Conjunto de 4

Intermediário

2500 HP

2500 Defesa

5000 HP

5000 Defesa

Alto

10.000 HP

3000 Defesa

300 Pode de Ataque

15.000 HP

7500 Defesa

1% Dano Crítico

Raro

15.000 HP

5.000 Defesa

300 Poder de Ataque

1% Dano Crítico

35.000 HP

10.000 Defesa

1,5% Dano

Lendário

25.000 HP

7.500 Defesa

500 Poder de Ataque

2,5% Dano Crítico

50.000 HP

12.500 Defesa

3% Dano

Mítico

40,000 HP

10.000 Defesa

1.000 Poder de Ataque

5% Dano Crítico

70.000 HP

15.000 Defesa

6% Dano

 

- Atributos de Conjuntos de Essências Combinados (Fogo + Relâmpago + Gelo = Celestial | Escuridão + Veneno + Benção = Diabólico)

 CelestialDiabólico
Intermediário

2.500 HP

2.500 Defesa

2.500 HP

2.500 Defesa

Alto

10.000 HP

3.000 Defesa

+5 Espírito de Luta

+5 Técnica

+5 Inteligência

10.000 HP

3.000 Defesa

+5 Perfuração

+5 Contusão

+5 Corte

Raro

15.000 HP

5.000 Defesa

+10 Espírito de Luta

+10 Técnica

+10 Inteligência

 

15.000 HP

5.000 Defesa

+10 Perfuração

+10 Contusão

+10 Corte

10 Combos ou mais: +2% Dano

50 Combos ou mais: +3% Dano Crítico

100 Combos ou mais: +6% Velocidade de Movimento

Buff que aumenta conforme perde HP.

90% ou menos de HP: +5% Dano

60% ou menos de HP: +10% Dano

30% ou menos de HP: [Boss] +7% Dano

 

Lendário

25.000 HP

7.500 Defesa

500 Poder de Ataque

+10 Espírito de Luta

+10 Técnica

+10 Inteligência

25.000 HP

7.500 Defesa

+15 Perfuração

+15 Contusão

+15 Corte

10 Combos ou mais: +3% Dano

50 Combos ou mais: +5% Dano Crítico

100 Combos ou mais: +9% Velocidade de Movimento

Buff que aumenta conforme perde HP.

90% ou menos de HP: +7% Dano

60% ou menos de HP: +15% Dano

30% ou menos de HP: [Boss] +7% Dano

Mítico

40.000 HP

10.000 Defesa

1.000 Poder de Ataque

+20 Espírito de Luta

+20 Técnica

+20 Inteligência

40.000 HP

10.000 Defesa

+20 Perfuração

+20 Contusão

+20 Corte

10 Combos ou mais: +4% Dano

50 Combos ou mais: +7% Dano Crítico

100 Combos ou mais: +12% Velocidade de Movimento

Buff que aumenta conforme perde HP.

90% ou menos de HP: +10% Dano

60% ou menos de HP: +20% Dano

30% ou menos de HP: [Boss] +7% Dano

 

Atenciosamente,

Equipe Kritika Ongame